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第61章 精灵召唤(2/2)
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天使这东西,至今没在地球上真正显露过身影,此时不提也罢。而不同阶层精灵产生的战力跨度极大。同时,创造它们的魔法,施展难度更是几何倍的提升。

火球一般的次级火元素在刘蒙身边如同嬉闹一般的飘动,它有着较为简单的意识与情绪。

这种魔法神秘度非常高,创造出的精灵永久消耗创造者一部分的精神力,刘蒙也搞不清其中的具体,对这种魔法的施展也是有点只知其然,不知其所以然。

这些创造出的精灵能力战力都比较恒定,抛开战斗技巧,同级精灵几乎不存在谁创造出来的更强大之类的说法。

这些精灵也没有什么成长可言,只要有相应元素的存在,它们如果不被击杀,几乎不存在自然死亡的情况,但它们的实力基本恒定不变。

就像刘蒙召唤的这个次级元素能够冲撞灼烧敌人,威力跟寻常火焰没有什么区别,而且哪怕它存在个千百年,恐怕一直也就只有这种威力。

每次创造精灵,根据精灵的级别强弱,都会永久消耗施法者一部分精神力,这种非伤害性的消耗,施法者还能重新修炼回来,但正是因为这种情况。恶魔通常也不会无限制的创造精灵。

不过对此刘蒙也做出了进一步讲解,尤其是自身精神力不足的时候,不要尝试创造精灵,不然精灵没创造出来,精神力该消耗的一点不少消耗,这也让这类魔法对施法者具有一定的危险性。

低端的元素召唤就像玩笑,但高端的精灵却是十分恐怖。这些精灵若是不指使支配它们,它们通常会长期驻留某个适宜它们生存的场所,或是沉寂在一个神秘的异空间内。

而精灵召唤的另一部分内容,就是将自己创造的精灵再度召唤到自己身边。

刘蒙之所以搞那么复杂也要把精灵召唤这个魔法搬出来,却是因为恶魔阿贝似乎在这方面可能给他留下了‘遗产’。

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